Последнее исправление Baldur’s Gate 3 избавляет от «психических, высоконасыщенных графических артефактов», но также полностью разрушает погружение в игру, заставляя кошек фактически подчиняться людям.

Лариан, ты когда-нибудь пытался заставить своего раздраженного кошачьего друга посмотреть в камеру?

Последнее исправление Baldur's Gate 3 избавляет от «психических, высоконасыщенных графических артефактов», но также полностью разрушает погружение в игру, заставляя кошек фактически подчиняться людям.

Baldur’s Gate 3’s Patch 8 был последним большим обновлением игры, но она все еще получает небольшие исправления, чтобы сгладить ошибки и проблемы. Последнее исправление 31 решает множество подобных проблем, включая довольно странный визуальный глюк, но мне приходится возражать против одного из его изменений в фоторежиме.

Полные заметки по исправлению 31 можно найти здесь, и они представляют собой приятное легкое чтение по сравнению с огромными томами изменений, которые часто входили в состав полных обновлений игры.

Наиболее привлекающее внимание из его исправлений, и то, с которым начал Larian, направлено на то, чтобы люди не видели «калейдоскоп цветов» на экране, когда их группа меняет местоположение. Этот Aurora Badrealis, по-видимому, состоит из «триповых, высоконасыщенных графических артефактов» и был склонен появляться, когда вы телепортировались через точку маршрута.

Помимо этого, Larian «удали некоторые несуществующие диалоги, которые по ошибке попали в диалог Минтары «Разговор с мертвыми» в патче 8», и игроки посчитали, что это вырезанный разговор Минти о том, что у нее есть дочь, который так и не попал в финальную версию игры.

Оставаясь в патче 8, новые подклассы, добавленные в игру, подверглись целому ряду исправлений, включая одно, устраняющее ошибку, из-за которой при активации Dirty Trick: Sand Toss срабатывали скрытные атаки, и другое, из-за которого Shadow Blade терял такие свойства, как бонусный урон, при потере таких состояний, как концентрация.

Но хватит об этом, о чем вы можете прочитать подробнее в полных заметках. Одна из двух настроек режима фото от Larian просто скандальная. Студия «исправила диких кабанов и кошек, которые не обращают должного внимания на опцию «Посмотреть на камеру». Larian, кошки, которые полностью игнорируют вас, когда вы пытаетесь заставить их посмотреть на камеру, чтобы вы могли сфотографировать их забавную мордашку, составляют примерно 2/3 всего опыта владения кошкой — я полагаю, что дикие кошки не исключение.

Вы не можете просто так пойти против природы в игре, где есть все виды магии, гоблины и трахающиеся мозгоедящие щупальца, которые появляются в ваших снах. Разве кто-нибудь не подумает о погружении? Что сделает с нашим драгоценным реализмом то, что мы подвергаемся этому?

Согласны ли вы и ваш кот с этим исправлением? Они смотрят куда угодно, только не на экран, пока вы подносите их к нему в тщетной попытке заставить их ответить на этот вопрос? Дайте нам знать ниже, пока мы все ждем, какой будет следующая игра Larian.

Андрей Кольский/ автор статьи

Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: