Прохождение Resident Evil Village: Часть пятая — Крепость и Фабрика

Поскольку конец почти близок, Итан вынужден сражаться с врагом, который знает, что он идет, и делает все возможное, чтобы помешать прогрессу.

Прохождение Resident Evil Village: Часть пятая - The Stronghold  The Factory

Если какой-то антагонист правит всей Resident Evil Village, это Гейзенберг. В то время как другие таинственные и злые силы, безусловно, действуют, именно Гейзенберг насмехается над Итаном, захватывает его, следит за его успехами и, кажется, принимает все важные решения за банду злодеев.

< /p>

Геймеры, которые хотят пройти историю Resident Evil Village, должны начать здесь. Это руководство предназначено исключительно для прохождения основного сюжета; завершители, которые ищут все секреты и предметы коллекционирования, захотят немного изучить каждую область.

Для геймеров, которые еще не добрались до этой области, рассмотрите возможность начать с пошагового руководства для последнего раздела. .

Прохождение части пятой

Проникновение в крепость

<р>В начале нет никакого обмана, кроме саркастических знаков Гейзенберга. Имея только один путь вперед, продолжайте следовать по дороге. Это небезопасная зона, и враги будут спускаться со стен каньона.

Как обычно, действуйте быстро. На этот раз также следите за пылающими стрелами лучников в шпиле.

Обнять правую стену и найти коридор. Этот коридор несколько раз закручивается по спирали, медленно поднимаясь вверх, что позволяет Итану позаботиться о задорных лучниках, стреляющих в него.

На вершине крепости найдите темный ржавый рычаг. Потяните его, а затем опустите вниз.

На противоположной стене найдите желтую лестницу. Возьмите его обратно на сторону крепости. Путь заканчивается рычагом на противоположной стороне от предыдущего рычага. Вытащить его.

Это очень медленно втянет ворота прямо под рычаги. Отбивайтесь от натиска, пока металлические ворота не рухнут, затем бегите и толкайте тяжелые деревянные двойные двери.

Поднимитесь по левой стене, поднимитесь по лестнице и окажетесь в комнате, полной противников. Цель состоит в том, чтобы подняться наверх, но в пределах досягаемости нет лестниц или лестниц. Посмотрите вверх, чтобы найти зиплайн, который соединяется с недоступной иначе областью. Застегните молнию.

Поднимитесь по лестнице, пересеките мост и идите к центру Крепости. Итана заблокирует мини-босс, которого можно либо победить, либо убежать.

Возврат чтобы обнять левую сторону, на этот раз спускаясь по многим лестничным пролетам.

Каким-то образом Итану удалось проскользнуть в щель в конце этой лестницы. Проскользнув внутрь, следуйте вперед по единственному пути, отмеченному факелами.

Внутри крепости

В конце концов Итан окажется в комнате с каменными колоннами. Уриас приземлится на верхнюю платформу для второго столкновения.

Победить Уриаса можно, просто нанеся ему достаточно урона. Блокируйте его атаку с вращением, уклоняйтесь от его атаки сверху, заходите за колонну, если он поднимает другую колонну, и не отходите слишком далеко, иначе он применит свою неблокируемую атаку в прыжке. Получив достаточно урона, ему конец.

Красная дверь сбоку откроется во время Urias' анимация смерти. Пройдите и пройдите между белыми кристаллами, чтобы добраться до следующей области.

Единственный путь вперед ведет вниз по лестнице и ведет Итана к столу с флягой для туловища. обязательно поднимите это. Это вызовет два последовательных ролика. После этого металлическая дверь рядом со столом откроется.

Идите по коридору и посмотрите направо, чтобы найти лодку. На этот раз Итан автоматически воспользуется полученным ранее ключом от лодки.

Хотя сейчас и хочется вернуться в деревню, как указывает Итан' Настало время доставить фляги обратно, сначала нужно сделать еще одну остановку. Посмотрите на левую сторону и высадитесь в следующем причале. Посмотрите направо и поднимитесь по лестнице, чтобы вернуться в деревню.

Деревня

Откройте дверь, а затем используйте Железный Ключ Ингинии, чтобы открыть следующие ворота.

Посмотрите направо и найдите у колодца уровень с желтой лентой. В целях быстрого прохождения это не обязательно использовать, но завершители должны немного поиграть здесь. Пройдите мимо этого колодца и вокруг дома слева.

Пройдите через незапертые ворота, чтобы вернуться в деревенские общины. Пришло время вернуться в локацию с герцогом, отыскать большую красную дверь прямо по каменной лестнице.

Те, кто следовал этому руководству, теперь имеют четыре фляги. Введите каждого в пьедестал посередине, получая кат-сцену после первого.

После входа в четвертую флягу , Итан получает Чашу Великана и еще один ролик.

После ролика идите прямо вперед через вращающиеся ворота.

Возьмите единственный путь вперед, заканчивающийся пустым пьедесталом. Поставьте на него чашу великана и приготовьтесь к долгой поездке на лифте вниз.

Фабрика Гейзенберга

Оказавшись внизу, найдите дыру в стене и поднимитесь по наклонной пещере, чтобы попасть на территорию Гейзенберга#39 ;Фабрика.

Следуйте по пути через мост и между полями зерна. Она ведет к сараю, который автоматически открывается при приближении Итана.

Посмотрите назад налево и найдите белую дверь. Пройдите и спуститесь по лестнице.

Продолжайте идти, пока не увидите высокотехнологичный верстак справа. Взаимодействуйте с ним, чтобы начать два ролика подряд.

Это вызовет сцену погони, в которой есть линейный путь вперед. В конце есть тупик с мусоропроводом. Опустите парашют.

Отсюда поднимитесь на небольшую гору мусора. Затем поднимитесь по желтой лестнице и вытащите ее из кучи мусора.

По всей фабрике начинают появляться монстры с оружием, так что будьте готовы к легкому бою. Идите по тропинке, которая поворачивает направо, затем посмотрите налево и найдите металлическую решетку, блокирующую воздуховод. Сорвите решетку и пройдите внутрь.

Найдите лестницу с левой стороны и выйдите внутрь фабрики. Посмотрите сразу после того, как Итан закончит свои комментарии, и пройдите прямо через металлические двойные двери.

Тем, кто устал искать ключи, понравится этот соседний дом. Просто выстрелите в красную лампочку спереди, чтобы разбить ее. будьте готовы открыть огонь снова, так как враги ждут внутри.

Следуйте по залу, поскольку он становится подиумом. Поверните направо и спуститесь по лестнице, затем откройте металлическую дверь и пройдите.

Когда вы столкнетесь с оранжевым светом, идите налево, поднимитесь по лестнице и сразитесь с несколькими противниками.

Войдите в дверь, над которой горит красный свет, и прижмитесь к правой стене.

Эта стена заканчивается комнатой с сундуком. Внутри этого сундука найдите Рельефную форму.

Быстро покиньте комнату, так как активируется мини-босс, и игроки не должны хотеть участвовать прямо сейчас. Вернитесь по шагам Итана к оранжевому свету и используйте Рельефную форму в этом месте. Через несколько секунд добудьте готовый продукт — Рельеф лошади.

Внутри этой комнаты найдите металл в форме ромба на стене. Поместите рельеф лошади на него. Пройдите через открывшийся вход.

Там прямо впереди будет двойная дверь, но пока не беритесь за нее. Посмотрите налево и спуститесь по небольшой лестнице.

Сбоку есть несколько единиц оборудования с красными лампочками. Стреляйте в эти огни, чтобы повредить фабрику Гейзенберга. Продолжайте движение по подиумам и мимо этих машин, стреляя по свету по мере продвижения персонажа.

Это заканчивается желтой лестницей. Поднимитесь наверх и пройдите вперед, чтобы найти еще один воздуховод с металлической решеткой перед ним. Снова снимите решетку и запрыгните внутрь.

Продолжайте идти по пути внизу. В конце концов, это ведет в комнату с еще одним сундуком с сокровищами. Откройте его, чтобы получить пресс-форму для шестеренок.

Двигайтесь вдоль левой стены, пока не наткнетесь на мини-босса. Немедленно выйдите к двери справа и используйте форму для шестеренки на оранжевый свет.

У Штурма есть несколько форм, и Итан видит его не в последний раз. Чтобы задержать его в ожидании окончания формовки, стреляйте в его слабое место. В это время, это его сердце. Поднимите большую шестерню, когда процесс завершится.

Выходите через белую деревянную дверь.

Пройдя короткий путь, найдите несколько красных огней на стене, между которыми отсутствует кусок. Вот куда идет Большая шестерня. Вставьте его, поверните рычаг, затем посмотрите направо и спуститесь по лестнице.

Путь продолжается некоторое время, заканчиваясь тем, что Гейзенберг отправляет противников. Просто пробегите мимо них и в конце пути найдите дверь с пятью красными огнями. Выстрелите в свет и избавьтесь от врагов.

Идя по металлическим коридорам, найдите три красных огня и идите налево. Продолжайте идти, пока не увидите еще одну дверь с пятью огнями. Стреляйте в них и проходите дальше.

Нажмите зеленую кнопку, чтобы вызвать дорожку. Пересеките этот мост и войдите в дверь с зеленым светом наверху.

Здесь Итан снова столкнется со Штурмом. Это те же правила, что и раньше, стреляйте в его уязвимые красные точки, чтобы немного вывести его из строя. Или просто пробежать мимо него. Найдите синюю дверь, затем пройдите через нее, чтобы войти в производственную зону фабрики.

Возьмите желтую лестницу вверх и следуйте по единственному пути вперед. Итану придется спуститься по лестнице через бетонную трубу, выбраться через трещину в трубе и оказаться в комнате с гигантской дрелью.

Пройдите мимо дрели и двигайтесь назад.

Есть еще один воздуховод, но на этот раз перед ним нет решетки, которую можно было бы снять. Нажмите, спрыгните вниз, пройдите через дверь с металлическими решетками и войдите в машинное отделение.

Нижняя турбина не имеет значения, но верхняя турбина блокирует продвижение вперед. Стреляйте в красные лампочки (одна в центре, три по бокам), чтобы отключить его. Тем временем поднимитесь по лестнице и разберитесь с врагами, выходящими из стен.

Верхние турбины превращаются в винтовую лестницу. Поднимите их и выйдите через одинокую металлическую дверь.

Путь идет вверх по трем лестничным пролетам и заканчивается в комнате, которая начинает тянуть Итана к турбине. Стреляйте в центр, смотрите, как взорвется механизм. Пройдите через дыру, где раньше была турбина.

Прямо поперек, путь вперед отмечен зеленым светом. Посмотрите направо и найдите трубы сбоку от стены. Пошаркайте вокруг, затем запрыгните на лестницу и выйдите через запертую дверь.

В следующей комнате найдите панель с зеленым светом. Нажмите на нее и вернитесь наверх на лифте.

Выйдите и идите по коридору, чтобы встретиться лицом к лицу с другим литейным портфелем. Вскройте его и возьмите форму для ключей изнутри. Затем выйдите направо, поднимитесь по лестнице и поднимитесь по наклонной рампе.

Посмотрите направо и потяните уровень на панели с тремя маленькими красными лампочками, чтобы открыть дверь. .

Это вызывает довольно большой лифт. Герцог каким-то образом попал на свою платформу, так что делайте любые покупки в последнюю минуту здесь. Внутри нажмите кнопку B4, чтобы добраться до следующего пункта назначения.

Выйдите за дверь с тремя белыми огнями над головой.

<р>Хотя путь извилистый и темный, он линейный. Оставайтесь на пути, стреляйте во все, что мешает, и закончите в оранжевой области. Как и следовало ожидать, сделайте форму для ключей здесь. Поднимите его, когда процесс завершится, и соберите ключ Гейзенберга.

Восстановить Итана' Он шагает обратно к герцогу. Нажмите B1, чтобы вернуться наверх.

Найдите дверь с изображением лошади. Это указывает место для использования ключа Гейзенберга. Введите.

Не входите в дверь прямо лицом к Итану изнутри. Вместо этого идите направо и следуйте по коридору. Выйдите из двери на другой стороне.

Это третья и последняя битва со Штурмом. Ключ к его убийству — выстрелить в его красные точки. Это почти невозможно со стороны, но у него сзади огромный свет. Увернитесь от его атаки, затем повернитесь и выстрелите, пока он пытается развернуться.

Книга откроется после смерти Штурма. Выйдите, войдите в ближайшую дверь, спрыгните на уровень земли, чтобы найти лестницу через стену. Возьмите это на вооружение.

Это приводит к тонкому лучу. Пересеките его, а затем потяните за рычаг. Это поднимет лифт Итана на новый этаж.

Выходите через два набора дверей. Второй из них вызовет ролик.

Итан окажется в комнате с воздуховодом и металлической решеткой перед ним. Еще раз сорвите решетку и войдите. Взаимодействуйте с металлом слева, чтобы переместить его, запустив еще один ролик.

Игроки восстановят управление прямо перед одним из танков Хайзенберга. Войдите, чтобы запустить еще одну кат-сцену.

Битва с боссом Гейзенберга

Идите вперед коротко и только лифт, который активируется автоматически. Наверху взорвите ворота и выходите наружу. Это официально запустит битву с боссом Гейзенберга.

Эксперты захочет внимательно изучить этот бой. Те, кто играет на более низких уровнях сложности, могут упростить процесс, сведя его к стрельбе по его красным слабым местам и выстрелив в него из пушки, если он подойдет слишком близко.

В конце концов, он вышибет Итана из танка. В результате Итану придется сражаться с ним пешком. Набор движений медленный и пусть мощный, но, очевидно, Итан тоже. Тем не менее, применяется та же стратегия: используйте воздух для слабых мест и используйте взрывчатку, если он начнет атаковать.

В конце концов, он начнет подниматься Итан и все остальное вне земли. Итан запрыгнет в свой танк в воздухе и нацелится на Гейзенберга. Выстрелите и завершите битву с боссом, подготовив почву для грандиозного финала.

Resident Evil Village уже доступна для ПК, Xbox One и Xbox Series. X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: