Заговор молочника — одна из самых запоминающихся частей оригинальной Psychonauts. Вот как это пройти.
С выходом Psychonauts 2 мир снова открывается для Раза и его умопомрачительных приключений. Ажиотаж вокруг сиквела — это вечеринка из-за восторженного приема, который он получил, но также из-за знакового характера первой игры. И ни один уровень в полной мере не отражает величие оригинальных Psychonauts очень похоже на Заговор Молочника.
СВЯЗАННО: вам не нужно играть в Psychonauts 1 раньше 2, но вы должны
Уровень, которого игрок достигает после Psychonauts в середине, это первое, что заставляет игроков думать об одном из пациентов приюта: Бойде Купере. Охранник не дает игроку попасть в убежище, поэтому игрокам нужно будет использовать небольшой портал на нем, чтобы получить доступ к его разуму. Игроки должны быть на 30-м уровне . и приготовьте мысленную тряпку паутины, прежде чем прыгать.
Learning amp; Использование ясновидения
Оказавшись в сознании Бойда, Раз будет наблюдать, как охранник теоретизирует более тонны заметок. Бойд скажет Разу проверить холодильник. Открыв холодильник, игрок получит значок «Ясновидение», который позволяет Разу видеть вещи с точки зрения других людей. Поговорив еще раз с Бойдом, выйдите на улицу, чтобы начать прогулку по окрестностям.
Начав идти по улице, игроки увидят человека в подозрительном плаще со знаком остановки с пунктирной линией вокруг него. Возвращаясь назад, игроки должны увидеть знак остановки в багажнике машины справа. Как только Раз подберет его, наденьте его так, чтобы человек увидел в Разе своего товарища по дорожной бригаде . Это будет темой на протяжении всего уровня.
Лабиринт из живой изгороди amp; Кладбище
Продолжайте идти, игнорируя» Радужный брызг » разведайте и избегайте любых мест, где нужен предмет, и направляйтесь прямо к гигантскому лабиринту из живой изгороди. Пройдя по входу, идите по правой дорожке и ударьте птицу, чтобы получить перо. Удерживая перо, используйте ясновидение, чтобы увидеть лабиринт с точки зрения птицы . Находясь в режиме ясновидения, направляйтесь к воротам, к которым смотрит птица. Ворота откроются, и игроки смогут схватить цветок.
СВЯЗАННЫЕ: Психонавты 2: Скрытые локации Найдены только эксперты
Как только игрок наденет цветок, люди увидят в Разе скорбящую вдову. Вернитесь на кладбище и направляйтесь к мавзолею. Используйте пирокинез, чтобы сжечь лозы на пути , а затем сломайте дверь, чтобы увидеть книгу на другой стороне. Это приведет к заставке с допросом, и Раз будет отправлен обратно в начало.
Плунжер
Поговорив с Бойдом еще раз, Раз получит поддельную снайперскую винтовку, которую он сможет использовать, чтобы позже замаскироваться. Вернитесь через окрестности, пока Раз не увидит подозрительных людей, которые держат поршни вокруг люка. Возможно, у Раза еще нет поршня, поэтому сделайте это до конца дороги и найдите почтовое отделение.
Чтобы попасть внутрь, игроки должны ввести код и бежать. . Это приведет к тому, что подозрительный человек начнет вводить код. Используйте ясновидение, чтобы Разу увидел код, затем вернитесь назад и введите этот код, чтобы получить доступ к почтовому отделению. Используйте мысленную тряпку из паутины, чтобы попасть в подвал. В подвале будет темно, поэтому используйте ясновидение, чтобы увидеть комнату через камеры ночного видения. Перейдите в другую сторону комнаты, где будет доступен поршень.
Кошмар
Вернитесь через комнату и выйдите из почтового отделения. Затем Раз будет затянут в дыру в земле, что приведет к первому из двух боев против Кошмара. Используйте шар левитации, чтобы избежать атак существа снизу, и выстрелите в существо с помощью PSI Blast.
СВЯЗАННО: Psychonauts 2 имеет большое преимущество перед Первая игра
Как только он породит кучу бомб, бросьте одну из бомб в Кошмара, используя телекинез. Это заморозит существо на месте, и все, что нужно будет сделать Разу, это ударить его еще раз. Выбравшись из мини-бобышки, наденьте поршень, вернитесь к люку и прыгайте прямо внутрь.
Книжное хранилище
Раз приедет в книгохранилище. Оборудуйте снайперскую винтовку и направляйтесь к зданию. К сожалению, снайперы попытаются выстрелить в Раза. Чтобы не погибнуть с одного удара, используйте щит и рассчитайте время его использования, чтобы пуля не попала в цель . Если у игрока еще нет щита, он может уклоняться от пуль самостоятельно.
Как только Раз доберется до вершины здания, начнется кат-сцена, в которой будет происходить столкновение со снайпером: радужный сквирт. Когда это закончится, возьмите вертолетный шлем и используйте ясновидение, чтобы получить больше информации. Затем возьмите телефон и, поговорив с Бойдом, направляйтесь к телефонному столбу.
Rainbow Squirts House amp; Мать логова
Прямо перед тем, как подняться на телефонный столб, Раз будет сброшен вниз, чтобы снова сразиться с Кошмаром. Используйте ту же тактику, что и в прошлый раз , чтобы легко отразить ее. Затем, вооружившись телефоном, взберитесь на телефонный столб и двигайтесь к дому. Постучав в дверь, используйте невидимость , чтобы обмануть Радужную струю, чтобы она полностью открыла дверь и вбежала, когда она это сделает.
Битва с Матерью Логова
После заставки выясняется, что Раз должен сразиться с Матерью Логова, чтобы добраться до Молочника. Она будет подпрыгивать по разным лестницам и бросать поделки в Раза. Она также установит на лестнице взрывные мины с печеньем. Используйте телекинез, чтобы вернуть ей эти куки, или используйте PSI Blast.
После значительного повреждения свет погаснет. Соберите корабль для лагеря, чтобы увидеть вещи из ее горящих красных глаз. Как только ее полоска здоровья закончится, она рухнет, и Молочник освободится.
БОЛЬШЕ: Обзор Psychonauts 2