Распознание потустороннего — часть основного сюжета The Elder Scrolls V: Skyrim. Вот как пройти квест.
- Сбор эльфийской крови
- Что выбрать для Огма Инфиниума
Завершение В основной истории Skyrim или сюжетной линии Стражи Рассвета, управляемой вампирами, вы увидите, как вы посещаете удаленный аванпост в Море Призраков, где безумный исследователь пытается открыть таинственный ящик, замороженный глубоко во льду. Его указаниям трудно следовать, а задача, которую он ставит перед вами, по меньшей мере сложна.
Хотя вы, вероятно, будете выполнять это вместе с другим квестом, вы обнаружите, что копаетесь в давно заброшенных гномьих руинах и охотитесь на эльфов по всему Скайриму, чтобы раскрыть эту тайну. Все ваши усилия будут вознаграждены встречей с даэдрическим принцем и обещанием знаний.
ВИДЕО ИГРОВОГО ДНЯ
Обновлено Николя Нг, 17 ноября 2022 г.: Эта статья была обновлена с учетом остальной части пошагового руководства. Он был сокращен, чтобы воспользоваться преимуществами нового контента, и включает новые советы и изображения, которые помогут вам разобраться в тонкостях квеста.
Начинаем различать запредельное

Этот квест начинается, когда вы ищете Древний свиток, запертый глубоко в гномьих руинах. Вам может быть предложено начать поиски после встречи с Партурнаксом в тГлотке Мира или во время разведки Свитка Задания Стражи Рассвета. Оба квеста ведут вас в Коллегию Винтерхолда, где вы говорите с Урагом гро-Шубом о поиске Свитка.
Он предлагает ограниченный объем Свитка. Ресурсы колледжа по этой теме, включая книгу Размышления о The Elder Scrolls. Том почти не поддается расшифровке и достаточно запутан, чтобы начать Распознавание трансмирского.
Расспросив Урага, вы начнете свое путешествие к холодным льдинам далеко к северу от Винтерхолда, где вы найдете Septimus Signus' Аванпост. Полусумасшедший ученый поможет вам найти Древний свиток и, что более важно, дать вам пустой лексикон. Чтобы продолжить, вам нужно отнести Лексикон в Башню Мзарк.
Путь к Башне Мзарк и долог, и труден. Мы рассказали, как именно туда добраться, в нашем руководстве по основному сюжетному квесту Elder Knowledge. В этом руководстве также рассказывается, как решить головоломку, которая позволит вам получить рунический словарь.
Теперь вам нужно вернуться к Сигнусу. >. К счастью, есть лифт в башне, которым вы можете воспользоваться вместо того, чтобы идти через Блэкрич долгим путем. Он был заблокирован изнутри, поэтому потяните за рычаг, чтобы разблокировать его.
Сбор крови эльфов
Отнесите Септимусу рунический словарь, чтобы продолжить задание. Он скажет вам, что для открытия запертого ящика нужна кровь гномов. Без каких-либо живых образцов он просит вас принеси ему коктейль из эльфийской крови, чтобы он смог обмануть замок.
После того, как вы вернетесь на аванпост, игра требует, чтобы вы достигли 15-го уровня. Если нет, Сигнус уволит вас, а когда вы достигнете 15-го уровня, вы получите письмо из сообщенияr. p>
На выходе, чтобы начать этот процесс, вас остановит Проклятая Бездна.Это даэдрический принц, Хермеус Мора. Он скажет вам, что Сигнус скоро переживет свое предназначение, и предложит вам заменить его. Неважно, что вы здесь решите — это ничего не изменит в квесте.
Пришло время собрать кровь, которая нужна Сигнусу. Вам понадобится по несколько штук каждой из пяти эльфийских рас: высший эльф, лесной эльф, темный эльф, фалмер и орк. Некоторые местоположения, такие как Альфтанд, Приют Лжецов, Храм Призывателей Ночи, Пост Раннвейга и Логово Серебряного Дрифта содержат несколько видов эльфов, в каждом из которых отсутствует одна или две разновидности.
| Высший Эльф | Альтмер можно найти в Крепости Северной Стражи, Лагере Остановленного Потока, Святилище Резни Талоса, Талморском посольстве и Пещере Издающихся Холмов. |
|---|---|
| Лесной эльф | Босмера можно найти на поляне Бтадамз и Осенняя тень. |
| Темные эльфы | данмеры находятся в Дреласе' Коттедж, Вечнозеленая роща, шахта «Острие ножа» во время «Зова Беотии», Лагерь Остановленного Ручья, Вонючая Пещера и Каменные Холмы. |
| Фалмеры | Фалмеры можно найти практически в любом Руины Двемеров или Маяк Ледяного Потока. |
| Орк | Орсимеров можно найти в Крепости Треснувший Бивень или Лагерь остановленного ручья. |
Вам нужно будет взаимодействовать с каждым телом, чтобы извлечь из него кровь. Он открывает меню, в котором вы можете выбрать между ограблением тела или извлечением крови.
Нет маркера квеста, чтобы помочь вам найти каждый образец. Сбор образцов не ограничен по времени.это означает, что вы можете путешествовать по Скайриму и медленно собирать образцы по мере их появления.
После того, как вы соберете все образцы, вернитесь к Сигнусу на заставе. Он откроет коробку и откроет сокровище внутри.
Что выбрать для Огма Инфиниум
Внутри этой комнаты маг обнаружит, что все это время ошибался. Сердце Лорхана не находится внутри, а странная книга стоит на пьедестале.
Однако у него нет много времени, чтобы разобраться, поскольку Хермеус Мора решает, что он ему больше не нужен. Затем он расщепляет Сигнус. Поднимитесь к пьедесталу с книгой, чтобы найти ее под названием Огма Инфиниум.
Вы будете вознаграждены за нахождение книги и получите < strong>выбор между четырьмя вариантами, три из которых повышают уровень ряда навыков: Путь Силы, Путь Тени и Путь Магии, а также возможность не читать его вообще< /сильный>. Выбор последнего позволит вам принять решение позже в игре.
| Путь могущества | Ваши навыки воина будут увеличьте на пять очков. Кузнечное дело, Тяжелые доспехи, Блокирование, Двуручное, Одноручное и Стрельба из лука. |
|---|---|
| Путь Тени | Ваши навыки вора iувеличиваются на пять пунктов. Легкая броня, Скрытность, Взлом замков, Карманные кражи, Красноречие и Алхимия. |
| Путь Магии | Ваши навыки Мага увеличатся на пять пунктов. Колдовство, Восстановление, Изменение, Зачарование, Иллюзия и Разрушение. |
Когда вы попытаетесь уйти, вы снова столкнетесь с Проклятой Бездной. Вы можете согласиться быть его защитником или отказаться. Ни один из этих вариантов не имеет никакого реального эффекта, поэтому решать вам.
Ваше взаимодействие с Хермаусом Морой будет зависеть от вашего взаимодействия с ним во время дополнения Dragonborn. , если вы его запустили.
После этого разговора квест завершится, и Огма Инфинитум исчезнет из вашего инвентаря.