Street Fighter 6: Гайд для начинающих по Чун-Ли

«Готов? Тогда покажи мне.»

Содержание

Руководства для начинающихРуководства для начинающихСоветы для начинающих Гайд по управлению Советы по мировому туру Гайд по Battle Hub Гайд по экстремальным сражениям Руководства по персонажамРуководства по персонажам Как играть в Кимберли Как играть в Люка Как играть в Рю Особенности и мненияОсобенности и мнения Обзор Street Fighter 6 — Knockout Punch Абсолютно нормально о классическом костюме Камми Street Fighter 6 позволяет избежать игроков, использующих Wi-Fi Кен из Street Fighter 6 — вымытый крипто Бро Акума, Рашид, Эд и А.К.И приходят в Street Fighter 6, как понимает DLC 1-го года Street Fighter 6 Что большинство из нас плохо разбираются в файтингах Классическую одежду Камми никогда не следовало возвращать в Street Fighter Содержание

  • Разбивка специальных приемов
  • Комбинации хлеба и масла Чун-Ли
  • Общая стратегия Чун-Ли

Чун-Ли больше, чем первая леди Street Fighter; она, возможно, первая леди файтингов! Ее влияние настолько велико, что она вернулась в каждый основной Street Fighter со времен SF2 (не говорите мне о SF3: New Generation и Double Impact. Она сделала это в Third Strike. Вот что имеет значение) !)

"Самая сильная женщина в мире" всегда хвасталась набором исключительных атак, используя свои «молниеносные ноги». Но она сильнее, чем когда-либо в Street Fighter 6., с несколькими новыми методами! Хотя у Чун-Ли крутая кривая обучения, время, потраченное на ее изучение, окупится десятикратно.

Список перемещений

Street Fighter 6: Гайд для начинающих по Чун-Ли

Ключ

< /tr>

< td >

LP

<тд >

OD

Аббревиатура

Значение

L

Light Attack [Современные элементы управления]

M

Средняя атака [Современные элементы управления]

H

Высокая атака [Современные элементы управления]

At

Любая кнопка атаки [Современные элементы управления]

S

Специальный ход [Современные элементы управления]

Н/Д

Эта атака недоступна в схеме Modern Control

P

Punch

К

Кик

Легкий удар [классическое управление]

MP

Средний удар [Классические элементы управления]

HP

Тяжелый удар [Классическое управление]

LK

Легкий удар [Классический Элементы управления]

MK

Средний удар [классическое управление]

HK

Тяжелый удар [классическое управление]

PP

Удар x2 (одновременно)

КК

Удар x2 (одновременно)

< /td>

>

Используется между кнопками для обозначения целевой комбинации

N

Нейтральное движение (без нажатия кнопок направления)

У этого приема есть версия Overdrive

[c]

< /td>

Эта атака может быть преобразована в специальные приемы

< p>Эта атака следует за предыдущей.

подробнее

Особые приемы

< тд >

N + S

< td >

Бесплатно

< td >

2 измерительных стержня

Имя перемещения

Классический Ввод

Современный ввод

Измерительная стоимость [Только OD Moves]

Кикокен [OD]

[charge⬅️]➡️ + P

[зарядка⬅️] + S

2 измерительных стержня привода

Сотня ударов молнии [OD]

⬇️↘️➡️ + K

2 шкалы привода

↳ Удар молнией

(После передозировки ударом молнии)

KK

S

Воздушная сотня молниеносных ударов [OD]

( Во время нейтрального прыжка или прыжка вперед)

⬇️↘️➡️ + K

S

Удар вращающейся птицы [OD]

[зарядка⬇️]⬆️ + K

[зарядка⬇️]⬆️ + At

2 измерительных стержня привода

Хазаншу [OD]

⬇️↙️⬅️ + K

⬇️ + S

2 измерительных стержня привода

Tensho Kicks [OD]

⬇️⬇️ + K

➡️ + S

2 измерительных стержня

Super Arts

< тд >

⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️ + P

< /tr>

Имя перемещения< /p>

Классический ввод

Современный ввод

Измерительная стоимость

Кикошо

< p>⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️ + P

N или ➡️ + S + H

1 Super Art Gauge< /p>

Воздушный кикошо

(Во время прыжка)

S + H

1 Super Art Gauge

Хойоку-сен

⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️ + K

⬅️ + S + H

2 шкалы Super Art

Сотен Ранка

(более мощный, когда живучесть 25% или ниже)

⬇️↙️⬅️⬇️ ↙️⬅️ + K

⬇️ + S + H

3 шкалы Super Art

Уникальные атаки

< td >

➡️ + HK

< td >

HP

Переместить Название

Классический ввод

Современный ввод

Быстрый выпад [c]

⬅️ или ➡️ + MP

⬅️ или ➡️ + M

Хаккей

⬅️ + HP

⬅️ + H

Кулак водяного лотоса

↘️ + HP

Н/Д

Yokusen Kick

➡️ + H

Падение Кран

↘️ + HK

Н/Д

Gen Assasin Kick

Без классического ввода

↘️ + H

Йосо Кик

(Во время прыжка) (Можно выполнить до трех раз)

⬇️ + MK

⬇️ + M

Прыжок со стены

(Во время прыжка) (Должен быть возле стены)

↗️

↗️

Удары парящего орла

(во время прыжка)

HP > HP

Нет данных

Serenity Stream

⬇️↙️⬅️ + P

⬇️↙️⬅️ + At

↳ Орхидейная пальма [c]

(во время потока безмятежности)

< p>LP

Нет современного ввода

↳ Snake Strike

(Во время Serenity Stream)

MP

Нет современного ввода

< /td>

↳ Lotus Fist [c]

(во время трансляции Serenity Stream)

Нет современного ввода

↳ Удар вперед [с]

(Во время трансляции Serenity Stream)

LK

L

↳ Senpu Kick [c]

(во время трансляции Serenity Stream)

MK

M

↳ Удар Тэнку

( Во время Serenity Stream)

HK

H

Выдает

Имя броска

Классический Ввод

Современный ввод

Кошуто (когда рядом противник)

N или ➡️ + LP + LK

N или ➡️ + L + M< /p>

Тайцзи-фан (когда рядом с противником)

⬅️ + LP + LK

⬅️ + L + M

Рюсейраку (во время прыжка) (при нахождении рядом с противником)

LP+LK

L+M

Разбивка специального движения

Kikoken

Классический: [charge⬅️] ➡️ + P

Современный: [charge⬅️] + S

ВИДЕО ИГРОКА ДНЯ ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Кикокен — это метательная атака Чун-Ли. Что хорошо в этом взрыве ки, по сравнению с другими, такими как Хадокен, так это то, как он прогрессирует с силой атаки. Скорость Kikoken увеличивается при более высокой силе атаки, но его дальность уменьшается.

Итак, как эта черта повлияет на ваш игровой процесс? Легкий Кикокен отлично подходит для планирования наступления. Вы можете зарядить атаку издалека и использовать ее медленную скорость, чтобы прикрыть себя, пока вы идете к врагу.

Средние и тяжелые кикокены придут. в крайнем случае во время приседающей защиты, обеспечивая контратаку вашему противнику. Они также творят чудеса в ближнем бою.

OD Kikoken меняет правила игры. Он сочетает в себе диапазон Light Kikoken с силой Heavy Kikoken и добавляет несколько ударов. Это отличный вариант, если вы хотите сбить противника с толку.

Сотня молниеносных ударов

Классический: ⬇️↘️➡️ + K

Современный: N + S

Кто не любит «Сотню ударов молнии»? Этот наступательный навык хорошо использует молниеносные ноги Чун-Ли для нескольких высокоскоростных ударов ногой!

Несмотря на то, что Hundred Lightning Kicks кажется удобным, у него есть одна загвоздка: он небезопасен, когда заблокирован . Итак, вы должны комбинировать этот прием из обычной атаки. Работая таким образом, вы можете нажать «подтвердить», прежде чем брать на себя риски, присущие Hundred Lightning Kick.

OD Hundred Lightning Kicks добавляет еще больше ударов в атаку. Вы можете проследить за этой атакой с помощью Lightning Kick Barrage без каких-либо затрат на шкалу Drive Gauge. Однако было бы лучше, если бы вы не использовали это продолжение, пока не приземлится OD Hundred Lightning Kicks.

Aerial Hundred Lightning Kicks

< strong>Классический: ⬇️↘️➡️ + K

Современный: S

Aerial Hundred Lightning Kicks работает в тех же условиях, что и его заземленная версия. Он немедленно превращает атаку в прыжке в комбо, что делает его отличным средством борьбы с противниками, находящимися в воздухе.

Начните тренироваться, выполняя воздушную сотню молниеносных ударов ногой из среднего удара в прыжке. После того, как вы освоитесь с этой последовательностью, попробуйте выполнить OD Aerial Hundred Lightning Kicks после стартовой атаки, например Tenku Kick.

Удар вращающейся птицы

Классический: [charge⬇️]⬆️ + K

Современный: [charge⬇️]⬆️ + На

Spinning Bird Kick, также известном как 'WTF-HOW-IS-THAT-EVEN-POSSIBLE-KICK' — это красивая атака с большим уроном, которая доставляет удовольствие всякий раз, когда попадает в цель.

Spinning Bird Kick легко выполнить из LK, LP, MK или MP с приседанием. Кроме того, он сбивает вашего противника с ног. Таким образом, если вы можете нанести любые четыре из этих обычных атак с приседанием, отменить их в Удар крутящейся птицы не составляет труда.

После того, как вы познакомитесь с Ударом крутящейся птицы, вы должны попробовать его ОД версия. Эта версия запускает вашего противника, что делает ее идеальным предшественником Tensho Kicks.. Но помните, OD Spinning Bird Kick использует только комбо из средней атаки или выше.

Hazanshu

Классический: ⬇️↙️⬅️ + K

Современный: ⬇️ + S

Хазаншу — это быстрый и яростный удар ногой сальто, который будет держать противника под контролем и избегать размашистых ударов ногами. Это отличные накладные расходы, которые накажут противников в приседе.

Light Hazanshu, в частности, очень быстр и хорошо использует преимущество над головой. Тем не менее, даже средний и тяжелый хазаншу являются безопасными ставками, поскольку они оставляют некоторое расстояние при блокировании, что позволяет вам перейти в оборону.

class=»ad-zone-advertising-sub-tag»>

OD Hazanshu запускает вашего противника, что делает его фантастическим началом комбо.

Tensho Kicks

Классический: ⬇️⬇️ + K

Современный: ➡️ + S

Tensho Kicks подбрасывает противника в воздух несколькими быстрыми ударами ногой. Восходящее движение этой атаки придает ей выдающиеся и защитные качества.

Tensho Kicks — это высокоэффективная противовоздушная атака, если противник попытки прыжка. Тем не менее, эта атака также имеет податливый характер, что позволяет ей вписаться в несколько комбо-цепочек.

Предположим, вы играете в Marvel Vs. Фанат Капком. В этом случае Tensho Kicks даст вам ослепительный воздушный комбо!

OD Tensho Kicks неуязвим для всех атак, что делает его идеальным реверсом необходимо для соревновательной игры. Используйте этот навык, когда вам нужно изменить ход матча.

Chun-Li's Bread And Butter Комбинации

Комбо 1

Наше первое комбо предназначено для большинства новичков' Основная проблема при изучении атакующего персонажа: как зарядить атаку, не отходя назад?

Один из вариантов — зарядить атаку через присевшего стражника. Второй — использовать атаку, чтобы удерживать персонажа на месте, пока вы заряжаете специальный прием.

< strong class="ad-zone-advertising-sub-tag">

  • Стремительный выпад
  • Кикокен

Классический ввод: ⬅️ или ➡️ + MP > [заряд⬅️]➡️ + P

Современный ввод: ⬅️ или ➡️ + M > [заряд⬅️] + S

В этой комбинации показаны обе техники в действии. Вы должны начать с присевшего охранника, чтобы увеличить время зарядки. Затем, как только вы войдете в Swift Thrust, вы сможете отменить его в Kikoken.

Комбо 2

Чун-Ли обладает невероятными воздушными комбинациями. Даже простые маневры, подобные нашему примеру ниже, могут значительно повредить противнику в воздухе. Это комбо также демонстрирует Aerial Kikosho, отличный завершающий комбо, который легко выполнить из Yoso Kicks.

  • Serenity Stream
  • Удар Тэнку
  • Удар Йосо (x2)
  • Воздушный Кикосё

Классический ввод: ⬇️↙️⬅️ + P > Гонконг > прыжок > ⬇️ + МК > ⬇️ + МК > ⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️ + P

Современный ввод: ⬇️↙️⬅️ + At > Н > прыжок > ⬇️ + М > ⬇️ + М > S + H

Если вы ищете программу запуска без диска, Tenku Kick отлично подойдет. Потренируйтесь быстро отменять Serenity Stream на Tenku Kick, чтобы сделать эти запуски менее предсказуемыми.

Combo 3

Наша последняя комбинация добавляет мяса к формату, который мы рассмотрели в Combo 2. Однако вместо удара ногой Тэнку начальной атакой является Хойоку-сен, который можно отменить прыжком.

Средний удар в приседе и Сотня молниеносных ударов при передозировке создают возможность для Хойоку-сена, добавляя дополнительный урон к передней части комбо.< /p>

  • Средний удар в приседе
  • OD Сотня молниеносных ударов
  • Hoyoku-sen
  • Yoso Kick (x2)
  • < li> Воздушный кикошо

Классический ввод: ⬇️ + MK > ⬇️↘️➡️ + КК > ⬇️↘️➡️ + К > отмена перехода > ⬇️ + МК > ⬇️ + МК > ⬇️↘️➡️​​​​​​⬇️↘️➡️ + P

Современный ввод: ⬇️ + M​​​​​​​ > ⬅️ + S + Авто > ⬅️ + S +​​​​​​​ H > отмена перехода > ⬇️ + М > ⬇️ + М > S + H

Обратите внимание, как мы сжали входные данные из OD Hundred Lightning Kick в Hoyoku-sen? Вы можете использовать движение ⬇️↘️➡️ из первого движения, чтобы начать ввод для второго. Это сделает отмену менее громоздкой.

Современные игроки тоже могут чему-то научиться из этого урока. После входа в OD Hundred Lightning Kick удерживайте кнопку «Назад» и нажмите S + H. Насколько это просто?

Общая стратегия Чун-Ли

Как и любой преданный своему делу учитель, Чун-Ли проверяет и бросает вызов своим противникам, даже если они этого не осознают. Итак, чтобы выиграть за нее, во-первых, вы должны наблюдать за реакцией своего противника на тычки и снаряды. Затем вы можете наказать их кавалькадой воздушных атак и комбо ближнего боя.

Кикокен хорошо изображает эту последовательность. Вы можете протестировать противника с помощью этого снаряда, чтобы увидеть, ответит ли он отменой снаряда, приседающей защитой или прыжком.

Увидев их ответ, вы можете наказать их соответственно. сильный>.

  • Если ваш противник отправляет снаряд обратно, уклоняйтесь от него с помощью Змеиного удара.
  • Если ваш противник защищается от атаки, используйте Легкий Кикокен, чтобы прикрыть вас, пока вы приближаетесь с некоторым давлением с близкого расстояния.
  • Если ваш противник попытается выполнить прыжок, накажите его приемом из обширного набора противовоздушных и прыжковых атак Чун-Ли, включая удары ногой Тэнсё, молниеносный удар воздушной сотни, хойоку- Сен и Рюсейраку.

Это только один пример, но вы можете попробовать свои силы с противником несколькими способами, пока будете разрабатывать стратегию своего следующего хода. У Чун-Ли отличные удары на средней дистанции. Ее быстрые нормали также могут объединяться в уникальные атаки и специальные приемы, что отлично подходит для противодействия.

Когда вы окажетесь в ближнем бою, сосредоточьтесь на создании открытие для комбинаций Bread And Butter. Помимо средних атак с приседанием, вы также можете обмануть противника с помощью Потока Безмятежности, который имеет шесть различных вариантов. Они никогда не узнают, что их ждет!

Слишком много колебаний — самая большая слабость игрока Chun-Li. Если вы проведете слишком много времени в присевшей гвардии, пока заряжаете следующий Кикокен или Удар Птицы, вас раздавят, прежде чем вы успеете среагировать.

Когда вы обнаружите, что вас загнали в угол или защищают от смерти, вытащите этот Kikosho. Это разворот без движения, который гарантированно отразит давление противника.

Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: