Звезда ниндзя из Street Fighter 6 уже на сцене, это руководство укажет вам путь к успеху!
- Содержание
- Переместить список
- Особые приемы
- Уникальные атаки
- Комбинации цепочек
- Суперискусство
- Kimberly Move Breakdown
- Бушин Сенпукяк
- Спринт
- Скрытая переменная
- Vagabond Edge
- Гений в игре
- Хлеб с маслом Кимберли
- J. HP, HP, Тяжелый Vagabond Edge (⬇️↘️➡️ + HP), J. HP
- LK, LP, Light Vagabond Edge (⬇️↘️➡️ + LP)
- HP, Тяжелый Лезвие Vagabond (⬇️↘️➡️ + HP) , Nue Twister (⬇️↘️➡️ + HP в воздухе)
- Cr. депутат, кр. MP, OD Vagabond Edge (⬇️↘️➡️ + PP), Nue Twister (⬇️↘️➡️ + HP в воздухе)
- Cr. депутат, кр. MP, OD Vagabond Edge (⬇️↘️➡️ + PP), J.MP, воздушный OD Bushin Senpukyak ( ⬇️↙️⬅️ + KK),Схватка Бушина (⬇️↙️⬅️⬇️↙️⬅️ + P)
- Общий план игры Кимберли
Содержание
Руководства для начинающихРуководства для начинающихСоветы для начинающих Гайд по управлению Советы по мировому туру Гайд по Battle Hub Гайд по экстремальным сражениям Руководства по персонажамРуководства по персонажам Как играть в Кимберли Как играть в Люка Как играть в Рю Особенности и мненияОсобенности и мнения Обзор Street Fighter 6 — Knockout Punch Абсолютно нормально о классическом костюме Камми Street Fighter 6 позволяет избежать игроков, использующих Wi-Fi Кен из Street Fighter 6 — вымытый крипто Бро Акума, Рашид, Эд и А.К.И приходят в Street Fighter 6, как понимает DLC 1-го года Street Fighter 6 Что большинство из нас плохо разбираются в файтингах Классическую одежду Камми никогда не следовало возвращать в Street Fighter >
- Kimberly Bread And Butter Combos
- Kimberly General План игры
Кимберли — одна из самых очаровательных новичков в Street Fighter 6. Хотя у нее новое лицо, она такжечетвертый представитель школы ниндзюцу Бусинрю. Это означает, что давние поклонники Street Fighter наверняка знакомы с ее игровым стилем, особенно если они играли за Гая, Маки или Зеку в предыдущих играх. Однако, несмотря на все знакомые элементы, такие как характерные комбинации цепей, опускание локтя и заслуживающий внимания вариант Бушина Тацу, у Кимберли есть ряд собственных уникальных приемов и способностей.
Эти атаки варьируются от ее Vagabond Edge, которая подбрасывает противников в воздух и дает ей возможность приземлить разрушительный Nue Twister, до ее уникальных бомб Shuriken Bombs, которые можно использовать для создания хитрых установок, которые бывает довольно сложно заблокировать. Более того, несмотря на то, что у нее есть этот классический командный забег, в ее распоряжении больше возможностей для продолжения, чем у любого ученика Бушинрю, который был до нее. Это руководство поможет вам справиться с расширенным набором приемов Кимберли и получить больше от этого потрясающего ниндзя.
ВИДЕО ИГРОВОГО ДНЯ
strong> ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Переместить список

|
Ключ |
||
|
L |
Легкая атака [Современные элементы управления] |
|
|
M |
Средняя атака [Современные элементы управления] |
|
|
H |
Высокая Атака [Современные элементы управления] |
|
|
При |
любая кнопка атаки [Современные элементы управления] |
|
|
S |
Специальный ход [Современные элементы управления] |
Эта атака недоступна в схеме Modern Control |
|
P |
Удар |
|
|
К |
Удар ногой |
|
|
LP |
Легкий удар [классическое управление] |
|
|
MP |
Средний удар [классические элементы управления] |
|
|
HP |
Heavy Punch [Классические элементы управления] |
|
|
ЛК |
Легкий удар [классическое управление] |
|
|
MK |
Средний удар [классическое управление] |
|
|
HK |
Heavy Kick [классическое управление] |
|
|
ПП |
Печать x2 (одновременно) |
|
| < p>KK |
Удар x2 (одновременно) |
|
|
> < /td> |
Используется между кнопками для обозначения целевой комбинации |
|
|
N |
<р>Нейтральное движение (без нажатия кнопок направления) | |
|
OD |
Это движение имеет овердрайв версия |
|
|
[c] |
Эта атака может быть преобразована в специальные приемы |
|
|
↳ |
Эта атака следует за предыдущей. |
|
подробнее
Особые приемы
|
Имя перемещения |
Классический ввод |
Современный ввод |
Измерение стоимости [только перемещение OD] |
|---|---|---|---|
|
Бушин Сенпукяк [OD] |
⬇️↙️⬅️ + K |
⬅️ + S< /p> |
2 измерительных стержня привода |
|
Спринт [OD] |
⬇️↘️➡️ + K |
➡️ + S |
2 измерительных стержня привода |
|
↳ Аварийный останов (во время Спринт) |
P |
⬅️ + S |
|
|
↳ Torso Clever (во время спринта) |
< p>LK |
S |
|
|
↳ Теневое скольжение (во время Спринт) |
МК |
⬇️ + S |
< /td> |
|
↳ Neck Hunter (во время спринта) |
HK |
➡️ + S |
|
|
↳Шаг по дуге (во время спринта) |
Ничего не делать |
||
|
↳Bushin Izuna Otoshi (во время Шаг дуги) |
P |
S |
|
|
↳Bushin Hojin Kick (во время шага по дуге) |
K |
< p>⬇️ + S | |
|
Край Бродяги [OD] < /td> |
⬇️↘️➡️ + P |
S |
|
|
Nue Twister [OD] (во время вертикального прыжка или прыжка вперед) |
⬇️↘️ ➡️ + P |
➡️ + S |
2 шкалы привода |
|
Скрытая переменная [OD] (разные кнопки будут изменять радиус действия баллончика) |
⬇️↙️⬅️ + P |
⬇️ + S |
Диапазон 2 |
|
Genius at Play [OD] (Genius at Play — LP бросит баллончик на короткое время) (Shuriken Bomb — HP бросит далеко) (Shuriken Bomb Spread — ПП кинет его коротко и далеко) |
⬇️⬇️ + P |
Нет данных |
2 Приводной манометр < /td> |
Уникальные атаки
|
Название атаки |
Классический ввод |
Современный ввод |
|---|---|---|
|
Водорез |
< p>↘️ + MK |
↘️ + M |
|
Удар ветряной мельницы [c] |
⬅️ + HK |
⬅️ + H |
|
Hisen Kick |
➡️ + HK |
➡️ + H |
|
↳Шаг вперед (во время Hisen Kick) |
↖️или ⬆️или ↗️ |
↖️или ⬆️или ↗️ |
|
Падение локтя (должно выполняться во время прыжка вперед) |
⬇️ + MP |
⬇️ + MP |
Комбинации цепочек
|
Название комбинации |
Классический ввод |
Современный ввод |
|---|---|---|
|
Клыки Бушинского тигра [c] |
MP > HP |
M > M |
|
Bushin Prism Strike |
LP > MP > HP > HK |
L > L > L > L |
|
Bushin Hellchain |
LP > MP >⬇️HP > Гонконг |
L > L > ⬇️ + L > L |
|
Бросок адской цепи Бушина (как следует из названия, эта комбинация завершится бросок) |
LP > MP >⬇️HP >⬇️HK |
L > L > ⬇️ + L > ⬇️ + L |
Суперискусство
|
Имя перемещения |
Классический ввод |
Современный ввод |
Измерительная стоимость |
|---|---|---|---|
|
Bushin Beats |
⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️ + K |
N или ➡️ + S + H |
1 Super Art Gauge |
|
Busin Thunderous Beats (требуется 1 запас Shuriken Bomb) |
⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️ + K |
N или ➡️ + S + H |
1 Super Art Gauge |
|
Бушин Схватка (вы также можете выполнить схватку Бушина в воздухе) |
⬇️↙️⬅️⬇️↙️⬅️ + P |
⬅️ + S + H |
2 шкалы Super Art |
|
⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️ + P |
⬇️ + S + H |
3 шкалы Super Art |
Kimberly Move Breakdown
Бушин Сенпукяк
⬇️↙️⬅️ + K
Это «Ураганный удар» Кимберли. Вы заметите, что это довольно радикально отличается от Рю и Кена. Игроки-парни будут знакомы с этим более вертикальным вариантом. Это отличное противовоздушное оружие (особенно версия OD), и оно также будет использоваться для комбо. Бушин Сенпукяк также можно выполнять в воздухе, где это довольно мощная атака воздух-воздух.
Спринт
⬇️↘️➡️ + K
Кимберли в первую очередь определяется ее командным бегом. На базовом уровне вы можете видеть, что три атаки служат одной из трех целей.Ее продолжение LK — это противовоздушная атака (мы вернемся к этому через секунду), ее продолжение MK — слайд, а ее продолжение HK — накладные расходы. Если вы новичок игрок, играющий против других новых игроков, то вы изначально сможете переключаться между продолжением MK и HK, чтобы создать простую ситуацию путаницы. Однако мы настоятельно предостерегаем от использования ее команды run таким образом, поскольку обе эти атаки крайне небезопасны.
Однако, как только вы начнете прибавлять в разбеге-стоп, который выполняется с помощью P, или просто позвольте движению раскачиваться, что даст вам возможность подбежать к ним и продолжить дальнейшие атаки (вставьте булавку в это), тогда вы можете начать использовать эти атаки время от времени, просто чтобы ваш противник не догадывался .
Спринт поможет вам сократить расстояние. Лучше всего если ваш противник бросает огненный шар, вы можете нырнуть прямо под него с продолжением МК и наказать его. Но чаще всего вы захотите использовать продолжение P, чтобы остановить свой импульс. Если вам повезет, ваш противник может даже совершить ошибку, попытавшись рассчитать время вашего бега с тяжелым нормальным, только для того, чтобы сильно размахнуться и промахнуться, оставив их уязвимыми для пикантной контратаки. Продолжение P довольно быстрое, так что вы сможете довольно эффективно вызывать чрезмерно восторженных противников с его помощью.
Теперь, что касается анти- воздушное сопровождение… Вы не собираетесь использовать это, чтобы наказать людей, которые прыгают на вас.Этого не происходит. Слишком много стартапов. Тем не менее, вы можете обнаружить, что отпрыгнуть от атакующей Кимберли и торчать в воздухе тяжелым нормальным грузом — это фантастический способ остановить скольжение Кимберли И ее над головой. Именно здесь последующая противовоздушная атака будет чрезвычайно полезна, поскольку они будут на идеальном расстоянии, чтобы их можно было разбить с воздуха.
Продолжение LK Anti-Air также является единственным безопасным блоком. Таким образом, это полезно в ситуациях, когда вы находитесь слишком близко, чтобы выполнить остановку безопасно.
Скрытая переменная
⬇️↙️⬅️ + Р
Атака Кимберли со скрытой переменной заключается в том, что она бросает дымовую шашку, отскакивает назад, а затем бросается к противнику. Он будет служить одной из двух целей. Вы будете использовать его, чтобы добраться до своего противника, так как он довольно быстрый, или вы будете использовать его как хитрый инструмент нападения. При умелом использовании вы можете использовать атаку со скрытой переменной, чтобы заставить вашего противника понюхать их нормальное состояние. Это немного рискованно, но это всего лишь еще один инструмент в вашем арсенале, который поможет сбить с толку вашего противника. Версия OD чрезвычайно эффективна, так как она бросает вас прямо на противника. Это фантастический способ попасть внутрь, и он стоит двух дисков Drive Bar.
Vagabond Edge
⬇️↘️➡️ + P
Это ваш шаг вперед, когда дело доходит до комбо Кимберли. Тяжелые версии этой атаки и OD подбрасывают вашего противника в воздух, что делает их чрезвычайно полезными для составления мощных комбо. Тем не менее, даже вариант с легким ударом полезен, так как он идеально подходит для комбо, которые начинаются с легких атак. Хотя этот ход играет огромную роль в плане игры Кимберли, вы никогда не захотите отказываться от него сам по себе. Всегда сочетайтесь с ним!
Гений в игре
⬇️⬇️ + P
Эта атака предназначена почти исключительно для стандартной игры. Подобно Vagabond Edge, вы не хотите проводить эту атаку, если ваш противник еще не был сбит с ног или не всплыл. Вместо этого вы собираетесь использовать эту атаку после того, как подметаете своего противника или нейтрализуете его с помощью Бушин Сенпукяк.
Хлеб с маслом Кимберли
J. HP, HP, Тяжелый Vagabond Edge (⬇️↘️➡️ + HP), J. HP
Это очень, очень суб- оптимальное сочетание. Однако, если вы только начинаете, это очень легко сделать.В конце концов, вы начнете заменять тяжелый удар в прыжке на Nue Twister и начнете приземляться без необходимости сначала наносить тяжелый удар в прыжке, но если вы супер новичок, эта комбинация может вас одолеть.
LK, LP, Light Vagabond Edge (⬇️↘️➡️ + LP)
Это не совсем мощная комбинация, но она начинается с легких атак, а это значит, что если вы находитесь на близком расстоянии, особого риска для нее нет. Если легкие атаки заблокированы, вы в безопасности, а если ваш противник попытается нанести удар, у вас будет время либо прыгнуть, либо выполнить свой собственный удар.
Вы также можете добавить Kimberly's Bushin Beats super (⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️ + K) в конец комбо, если у вас достаточно метра.
HP, Тяжелый Лезвие Vagabond (⬇️↘️➡️ + HP) , Nue Twister (⬇️↘️➡️ + HP в воздухе)
После сильного удара Кимберли может подбросить своего противника в воздух, а затем швырнуть его обратно на землю с помощью своего Nue Twister. Эта атака также комбинируется с ее кросс-апом MK, так что это довольно эффектно для безразмерного комбо.
Самое сложное в этом комбо — приземление Nue Twister. Тем не менее, просто попрактикуйтесь с тяжелым Vagabond Edge в части Nue Twister в тренировочном режиме. Секрет в том, чтобы ввести команду в тот момент, когда ваши ноги отрываются от земли.
Cr. депутат, кр. MP, OD Vagabond Edge (⬇️↘️➡️ + PP), Nue Twister (⬇️↘️➡️ + HP в воздухе)
Этот прием не только начинается с безопасного тыка, который подтверждает сам себя, но и наносит огромный урон. Это, безусловно, самая сложная из перечисленных здесь комбинаций, но с небольшой практикой вы будете выполнять ее последовательно. Как и в предыдущем комбо, вам нужно выполнить Nue Twister очень быстро.
Cr. депутат, кр. MP, OD Vagabond Edge (⬇️↘️➡️ + PP), J.MP, воздушный OD Bushin Senpukyak ( ⬇️↙️⬅️ + KK),Схватка Бушина (⬇️↙️⬅️⬇️↙️⬅️ + P)
Эта комбинация в основном такая же, как и предыдущая. Тем не менее, это ведет прямо к Супер Схватке Бушина Кимберли. Излишне говорить, что это разрушительное количество урона, и все это происходит от среднего удара!
Общий план игры Кимберли
Кимберли обладает рядом поистине впечатляющих качеств. Она быстра, она вполне способна преобразовать ряд своих нормальных способностей в наносящие урон комбо, и у нее есть ряд хитрых атак уклонения, чтобы закрыть пространство и вызвать дуновение атак. Однако наряду с этими невероятными достоинствами есть и существенная слабость: обычные атаки Кимберли короткие. Это означает, что она довольно посредственна, когда дело доходит до традиционного зонирования. Чтобы сопровождать ее короткие конечности, у нее также нет снаряда. И нет, ее аэрозольные баллончики не в счет, потому что вы никогда не должны использовать их в качестве снаряда!
К счастью, хотя у Кимберли нет собственного снаряда, у нее есть несколько способов эффективно справиться со снарядами противника. Если вы хотите осторожно приблизиться к своему противнику, ее Water Slicer Slide (↘️ + MK) вполне способен скользить под огненным шаром, и эта атака, по сути, безопасна при использовании на расстоянии. Еще один фантастический вариант — ее Shadow Slide, который является продолжением ее Sprint. Это происходит довольно быстро и скользит под огненным шаром вашего противника и сбивает его с ног. Конечно, что-то вроде OD Sonic Boom от Guile будет слишком быстрым, чтобы вы могли его использовать. реагируйте с помощью Shadow Slide, так что есть еще один мощный инструмент для обхода снаряда.
Как только вы окажетесь в диапазоне нормалей Кимберли, вы захотите положиться на три обычные атаки: ее средний удар в приседе, тяжелый удар и средний удар ногой. Ее средний удар в приседе короткий, но быстрый, безопасный, и его можно превратить в спецудар.Более того, он комбинируется сам с собой, что делает его отличным способом подтвердить комбо. Это будет первый хит многих комбо Кимберли. Ее тяжелый удар наносит вам наибольший урон, если он попадает, но он наказуем, если он заблокирован (хотя ваш противник должен быть резким, чтобы извлечь выгоду). Средний удар легко является лучшим ударом Кимберли, она также может преобразовать его в любую комбинацию, которую вы могли бы нанести средний удар приседая. Однако, если он заблокирован, это так же небезопасно, как и тяжелый удар, хотя он оттолкнет вашего противника еще дальше. Кроме того, в отличие от удара приседанием, вы не можете комбинировать его с другим нормальным ударом, что затрудняет его подтверждение.
Если у персонажа есть атака снарядом, то он часто хочет, чтобы вы перепрыгнули через нее, чтобы они могли дать вам пощечину в воздухе. Это классический удар 1-2 Хадокена и Шорюкена. Ну, с Кимберли она может перепрыгнуть через огненный шар, но затем остановит свой импульс Падением локтя (⬇️ + MP). Если вы выберете правильное расстояние, вы можете остановить свой прыжок достаточно рано, чтобы оказаться вне досягаемости противовоздушного оружия (например, Шорюкена), все еще перепрыгивая через огненный шар. Это означает, что вы будете в безопасности, несмотря ни на что, и если ваш противник вовремя не поймет, что произошло, он останется чрезвычайно уязвимым, когда поднимется в воздух, просто умоляя о небольшом комбо! /p> Теперь, как только вы приблизитесь и лично, вы сможете увидеть весь потенциал Кимберли. Попробуй надавить ее средним ударом в приседе. Эта атака чрезвычайно быстрая и безопасная, и если вы нанесете ей удар, вы можете превратить ее в большое комбо для нанесения огромного урона. Кимберли также может преобразовать свой кросс-ап (то есть MK в воздухе) в ряд чрезвычайно разрушительных комбо (буквально каждое комбо в разделе комбо можно начать с ее кросс-апа). После того, как вы окажетесь в нокдауне, вы также можете поместить ее сюрикен-бомбу (⬇️⬇️ + P), чтобы создать неоднозначную и трудно блокируемую последовательность атак. У Кимберли есть два хороших кросс-апа. Ее кросс-ап MK — это то, что вы захотите использовать для начала комбо, но ее кросс-ап LK очень хорош для настройки легкого броска тика, поэтому не забудьте использовать его один раз за раз. пока они будут гадать. Вы также можете использовать свою скрытую переменную (⬇️↙️⬅️ + HP)в виде готового шимми. Попробуйте сбить своего противника с ног, а затем, как только он поднимется, используйте скрытую переменную, чтобы уклониться от любой атаки, которую он попытается использовать при пробуждении, а затем выполните красивую, сочную комбинацию. Скрытая переменная OD особенно хороша, так как она позволяет вам появляться над вашим противником. Еще одна вещь, о которой следует помнить, это то, что У Кимберли очень простая бросковая петля. После броска вперед немедленно бросайтесь к упавшему противнику и выполняйте еще один бросок вперед. Это достаточно быстро, чтобы вы могли застать противников врасплох, хотя, если вы будете повторять это слишком часто, они, скорее всего, сообразят и накажут вас. После того, как вы загнали противника в угол, вы действительно хотите сделать все, что в ваших силах, чтобы удержать его там. Часто они будут пытаться выпрыгнуть, поэтому либо ищите их в воздухе и приземляйте Нуэ Твистер, либо используйте свой Бушин Сенпукяк (⬇️↙️⬅️ + K) в качестве противовоздушного удара. их, когда они пытаются приземлиться на вас с помощью воздушной атаки. Удобно, что это также отправит их обратно в угол. Используйте впечатляющий набор репрессивных инструментов Кимберли, и вы быстро обнаружите, что, как только ваш противник окажется в углу, его шансы шансов на победу в матче существенно уменьшится.