При принятии решения о том, каким должен быть ваш Коррин, нужно о многом подумать, от роста характеристик до параметров класса.
- Таланты
Последние записи в серии Fire Emblem характеризуются высоким уровнем настроек, доступных вам, если вы решите пойти по этому пути. В Fire Emblem: Fates вы можете возиться с классами, характеристиками оружия и даже отношениями, пробиваясь по трем игровым маршрутам.
Игра предложит вам спроектировать и настроить своего собственного Коррина в самом начале. Вы можете изменить все, от их голоса до пола, и особенно важное решение — это то, что они получат Boon и Bane.
Boons And Banes
Когда вы создаете своего Коррина, вас просят дать им один Дар и один Бэйн из выбранных. Каждый из них соответствует определенному показателю и сильно повлияет на рост характеристик Коррина. Выбрав этот вариант, вы можете полностью изменить боевое мастерство Коррина по своему вкусу.
Дары и заклинания влияют на следующие характеристики:
- Коррин. базовая статистика . В зависимости от их Блага и Бэйна, Коррин будет иметь бонусы или недостатки к каждой из своих характеристик в начале игры.
- Темпы роста Коррина . У всех юнитов в Fire Emblem есть процентный шанс увеличения характеристики при повышении уровня — Дары и Бейны изменяют эти проценты.
- Ограничения статистики Коррина. У всех отрядов есть ограничения для их характеристик, Boons и Banes будут либо повышать, либо понижать эти ограничения.
- базовая статистика и ограничения статистики Каны , но не темпы их роста.
В следующих таблицах подробно описано, что Дары и Убийцы делают со статистикой Коррина.
Дары
| Благо | Базовая статистика | Скорость роста | Stat Cap |
|---|---|---|---|
| Надежный (HP) | +3 | + 15% HP, + 5% DEF, + 5% RES | +2 LUK, +2 DEF, +2 RES, +1 STR, +1 MAG |
| Сильный (STR) | +2 | + 15% STR, + 5% SKL, + 5% DEF | +4 STR, +2 SKL, +2 DEF |
| Умный (MAG) | +3 | + 20% MAG, + 5% SPD, + 5% RES | +4 MAG, +2 SPD, + 2 RES |
| Deft (SKL) | +3 | + 25% SKL, + 5% STR, + 5% DEF | +4 SKL, +2 STR, +2 LUK |
| Быстрый (SPD) | +2 | +4 SPD, +2, SKL, +2 LUK | |
| Удачливый (LUK) | +3 | + 25% LUK, + 5% STR, + 5% MAG | +4 LUK, +2 STR, +2 МАГ |
| Прочный (DEF) | +1 | + 10% DEF, + 5% LUK, + 5% RES | +4 DEF, +2 LUK, +2 RES |
| Спокойствие (RES) | +1 | + 10% RES, + 5% MAG, + 5% SPD | +4 RES, +2 MAG, +2 SPD |
Бэйнс
| Благо | Базовая статистика | Скорость роста | Ограничение статистики |
|---|---|---|---|
| Больной (HP) | -2 | -10% HP, -5% DEF, -5% RES | -1 STR, -1 MAG, -1 LUK, -1 DEF, -1 RES |
| Слабый (STR) | -1 | -10% STR, -5% SKL, -5% DEF | -3 STR, -1 SKL, -1 DEF |
| Тупой (MAG) | -2 | -15% MAG, -5% SPD, -5% RES | -3 MAG, -1 SPD, -1 RES |
| Неуклюжий (SKL) | -2 | -20% SKL, -5% STR, -5% DEF | -3 SKL, -1 STR, -1 DEF |
| Медленный (SPD) | -1 | -10% СПД, -5% СКЛ, -5% ЛУК | -3 СПД, -1 СКЛ, -1 ЛУК |
| Не повезло (LUK ) | -2 | -20% LUK, -5% STR, -5% MAG | -3 LUK, -1 STR, -1 MAG | Хрупкий (DEF) | -1 | -10% DEF, -5% LUK, -5% RES | -3 DEF, -1 LUK, -1 RES |
| Возбуждаемый (RES) | -1 | -10% RES, -5% MAG , -5% SPD | -4 SPD, -1 MAG, -1 SPD |
Вы можете применить эти числа к ставкам Коррина по умолчанию, чтобы определить, как выбранные вами Дары и Бейны повлияют на них . Для справки, вот статистика Коррина по умолчанию. Ограничения статистики зависят от класса и, следовательно, будут сильно различаться в зависимости от того, какой класс вы для них выберете.
| Статистика | HP | STR | MAG | SPD | LUK | DEF | RES |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Базовая статистика | 19 | 7 | 7 | 6 | 5 | 6 | 2 |
| Базовый рост | 45% | 45% | 30% | 40% | 45% | 45% | 25% |
Чтобы проиллюстрировать эту систему, давайте предположим, что мы хотим превратить Коррина в заклинатель. Мы даем им Умное Благо для увеличения Магии и Слабого Бейна, потому что Сила нам не важна.
- Это даст Коррину очень приличный 50-процентный базовый МАГ в дополнение к увеличению ее стартового МАГа до семи.
- Это также снизит начальную STR Коррин до шести и повысит ее базовый STR на 35 процентов .
Таланты
В том же меню, что и Boons and Banes, вам будет предложено выбрать талант для Коррина.
Хотя у Коррина есть доступ к их собственным уникальным благородным классам, у них также будет второй класс в зависимости от вашего выбора таланта . Этот дополнительный класс можно передать партнерам с рейтингом A + и S, а также детям Коррин . Вы можете изменить класс персонажа, используя предметы Печати, которые вы подберете во время игры.
Хотя большинство этих талантов не требуют пояснений при открытии соответствующих классов, для некоторых требуются некоторые объяснение:
- Выбор Lancer откроет класс Spear Fighter .
- Выбор дракона откроет доступ к классу наездника на виверне .
- Повышенный класс Трубадора зависит от пола Коррина . Трубадоры-мужчины могут стать дворецкими, а трубадоры-женщины — горничными.
- Монахом может быть только талант Коррина мужского пола . Этот класс может стать Великим Мастером.
- Дева Святыни может быть Талантом только женщины Коррин . Этот класс может стать Жрицей.