Вот все, что вам нужно знать об игре и развитии первой карьеры Сиенны, Боевого волшебника.
- Оружие
- Таланты
Сиенна Фуэгонас — заклинательница Warhammer: Vermintide 2, использующая силу огня для уничтожения своих врагов. В своей первой карьере, Боевом Волшебнике, Сиенна использует свои мощные огненные заклинания дальней ярости, чтобы поджигать монстров и взрывать группы крыс.
Боевой волшебник — это мощная карьера, способная наносить урон, которая может играть несколько разных ролей в бою. Ниже мы рассмотрим все способности, оружие и таланты Боевого волшебника, а также несколько советов по созданию этого класса.
Карьера Обзор

|
Возможность |
Описание |
|---|---|
|
Карьерный навык — Fire Walk |
|
|
Пассивная способность — Спокойствие |
|
|
Перк — Безрассудная спешка |
|
|
Перк — Пиромантический выброс |
|
Общий игровой процесс
Мастер битвы — это карьера, ориентированная на дальний бой, специализирующаяся на уничтожении целей с высоким уровнем здоровья издалека. Основная механика, с которой вы будете играть в карьере Сиенны, — Перезарядка.. Применяя заклинания из своего оружия дальнего боя, Сиенна генерирует Перезаряд, который заполняет трехсегментную шкалу Перезарядки. Когда шкала заполнится, Сиенна взорвется и будет сбита с ног.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
Показатель перезарядки будет медленно уменьшаться сам по себе, пока вы не используете заклинания. Кроме того, вы можете вручную сбросьте перезарядку, нажав кнопку перезагрузки. Выброс в первом сегменте индикатора перегрузки не нанесет вам никакого урона, но вы получите урон, выпустив воздух во втором и третьем сегментах. p>
Уникальная пассивная способность Боевого Волшебника, Спокойствие, еще больше снизит Перегрузку, если вы не используете атаки дальнего боя в течение 6 секунд.
В целом, Боевой Волшебник должен сбалансировать Перегрузку, переключаясь между оружием дальнего и ближнего боя.. Приберегите свои заряженные атаки дальнего боя для врагов с высоким уровнем здоровья, таких как особые и элитные, и используйте заклинания AoE, чтобы уничтожать группы врагов. Создавайте временное здоровье с помощью атак в ближнем бою, чтобы создать буфер, что позволит вам сбрасывать Перегрузку на более высоких уровнях, не нанося урона вашему постоянному здоровью.
Оружие
Оружие ближнего боя
Боевой волшебник может использовать следующее оружие ближнего боя.
- Меч
- Пламенный меч
- Кинжал
- Булава
- < strong>Crowbill (DLC Back to Ubersreik)
- Пылающий цеп (DLC Winds of Magic)
Хотя Battle Wizard это класс, ориентированный на дальний бой, ваш выбор оружия ближнего боя немного изменит ваш стиль игры и насколько хорошо вы можете генерировать временное здоровье, необходимое для выживания. Пламенный меч имеет мощную заряженную атаку, которая может поджечь врагов, играя на сильных сторонах талантов Боевого Волшебника, ориентированных на горение. например Famished Flames и Soot Shield.
Кроме того, Dagger имеет быстрые атаки за счет меньшей мощности.. Подобно Огненному Мечу, заряженная атака Кинжала поджигает пораженных врагов, что делает его идеальным для быстрого применения горения перед переключением обратно на посох.
Оружие дальнего боя
Мастер битвы имеет доступ к этому оружию дальнего боя.
- Посох огненного шара
- Посох огненной бури
- Посох молнии
- Лучевой посох
- Посох Conflagration
- Посох Coruscation (DLC Forgotten Relics)
Каждый из посохов Сиенны обеспечат другой стиль игры, так как их заряженные атаки делают разные вещи. Для очищения от орд и урона по области лучше всего подходит Посох поджигания, а Огненный шар и Болт-посох отлично подходит для нанесения урона по одной цели.. Наконец, выберите посох, который вам нравится использовать больше всего, и основывайте свои таланты на этом оружии.
Таланты
Таланты 5-го уровня
|
Смешно |
Похититель искр |
Пламенная броня |
|---|---|---|
|
|
|
Боевой волшебник — одна из самых хрупких профессий, поэтому временное восстановление здоровья очень важно. В связи с этим Замешательство будет генерировать наибольшее количество здоровья за счет повторяющихся ошеломлений и хорошо сочетается с рубящим оружием, таким как Пламенный меч.
Spark Thief может быть хорош на более низких уровнях сложности, где враги умирают быстрее, но не дает достаточного количества здоровья достаточно быстро на картах с более высоким уровнем сложности.
Таланты 10 уровня
|
Вулканическая сила |
Голодное пламя |
Lingering Flames |
|---|---|---|
|
|
|
Прежде чем выбрать талант 10-го уровня, вам сначала нужно определить, как вы хотите играть за боевого волшебника. Если вы собираетесь наносить большой урон по одной цели противникам с высоким уровнем здоровья с помощью заряженных атак, Volcanic Force будет лучшим выбором.
С другой стороны, если вы предпочитаете поджигать всех врагов на своем пути через заряженные атаки ближнего боя, заклинания и Походку огня, тогда Голодное пламя будет лучшим выбором.
Таланты 15 уровня
|
Bulwark |
Smiter |
Расширенная сила |
|---|---|---|
|
|
|
Обычно игроки, ориентированные на дальний бой, на 15-м уровне выбирают талант «Улучшенная сила» вместо любых других, так как этот талант увеличит силу атак дальнего боя, в отличие от двух других вариантов. Однако, поскольку вы полагаетесь на Confound для создания временного здоровья, Smiter будет лучшим выбором, чтобы упростить эту задачу. Поскольку первое попадание по врагу всегда будет считаться ошеломлением, вы будете восстанавливать временное здоровье каждый раз, когда наносите удар по врагу в первый раз.
Таланты 20 уровня
|
Необычайно спокойный |
Переканал |
По центру |
|---|---|---|
|
|
|
Для вашего Таланта 20-го уровня Необычайно Спокойный — лучший вариант для достижения ваших целей в качестве Боевого Волшебника. Этот талант сократит время восстановления способности «Спокойствие» на 3 секунды, резко сократив время, необходимое для автоматического сброса «Перезарядки». С этим талантом ваш Перезаряд быстро снизится всего за три секунды., что по сути является временем, которое требуется, чтобы переключиться на оружие ближнего боя и несколько раз взмахнуть.
Таланты 25 уровня
|
Сажный щит |
Огонь из пепла |
Иммерсивное самосожжение |
|---|---|---|
|
|
|
Soot Shield обеспечивает сильное снижение урона, которое может быть >постоянно активируется благодаря большому количеству поджигающих атак Боевого волшебника. Простое использование Огненного шага в группу врагов усиливают усиление до максимума, обеспечивая 30-процентное снижение урона на пять секунд. Хотя Огонь из пепла и Иммерсивное жертвоприношение могут быть отличными и увеличить ваш общий урон, Защитный щит необходим для выживания, т.е. гораздо важнее.
Таланты 30 уровня
|
Воланс' Ускорение |
Бум! |
Выгорание |
|---|---|---|
|
|
|
Наконец, выбор таланта 30 уровня остается за вами. Воланс' Ускорениепозволит вам использовать Fire Walk чаще, что может помочь постоянно избегать врагов и применять горение в нескольких областях.
Бум! является немного более ситуативным, и его следует использовать только в билдах, которые не заботятся о уроне от горения. Этот талант значительно увеличит урон от взрыва Fire Walk за счет того, что больше не будет вызывать горение, что может быть нелогичным для некоторых настроек, ориентированных на горение.< /p>
Выгорание – это очень сильный талант, который может обеспечить мощную работу с Fire Walk. Используя этот талант, вы можете использовать «Походку в огне», чтобы телепортироваться в группу врагов, поджечь их, а затем немедленно снова использовать «Походку в огне», чтобы сбежать , прежде чем вы получите урон. Кроме того, вы можете использовать этот талант, чтобы быстро передвигаться по земле и уходить от врагов или приближаться к ним.