Вот все, что вам нужно знать перед созданием Пироманта в Vermintide 2.
- Оружие
- Таланты
Вторая открываемая Карьера Сиенны — Пиромант. Это один из самых сильных классов дальнего боя в Vermintide 2, позволяющий быстро и стабильно наносить большой урон издалека с помощью огненных стрел и взрывов.
Пиромант — это очень простая карьера по сравнению с другими в игре, но она получает огромную силу благодаря своему оружию и талантам. Давайте рассмотрим каждую из способностей Пироманта, вариантов оружия и талантов, а также несколько советов по созданию этого класса.
- Обзор карьеры< /h2>
Способность
Описание
Профессиональные навыки — The Burning Head< /p>
Выпустить снаряд, который ищет врагов.
Пассивная способность — критическая масса
Шанс критического удара увеличивается на 6% за каждые 6 перезарядок, суммируется до 5 раз (максимальный шанс критического удара — 30%).
Перк — Жгучий фокус
Увеличивает урон в дальнем бою на 10%.
Общий игровой процесс
Пиромант специализируется на использовании мощные способности по одной цели и урону с течением времени, чтобы убивать элитных, специальных и монстров, оставаясь в безопасности, оставаясь на расстоянии. В общем, вы будете накладывание заклинаний, а не атака в ближнем бою, полагаясь на таланты Связанное пламя и Кузнец искры, чтобы генерировать временное здоровье для ручного сброса Перезарядки, сохраняя при этом достаточно высокий уровень шкалы чтобы сохранить пассивные эффекты Critical Mass и One with the Flame.
ВИДЕО ДЛЯ ИГРОКА ДЕНЬ
Навык карьеры пироманта, Пылающая голова, может быть сложно использовать из-за его иногда привередливой системы таргетинга. Однако, удерживая кнопку Ultimate, вы можете вручную нацелить первый удар способности, обводя противника красным цветом. Помимо первого удара, куда распространяется пламя Пылающей Головы, зависит от ГСЧ, что может затруднить убийство определенных врагов, но эта способность становится намного лучше с Талантом 30 уровня, >Связанное пламя, на котором мы подробнее остановимся ниже.
ОружиеОружие ближнего боя
Пиромант может использовать следующее оружие ближнего боя.
Меч
Пламенный меч
Кинжал
< strong>Булава
Кровбилл (DLC Back to Ubersreik)
Пылающий цеп (DLC Winds of Magic)
Хотя пиромант предпочитает оружие дальнего боя оружию ближнего боя, вы все равно будете полагаться на оружие ближнего боя для восстановления временного здоровья между активациями Связанного пламени. В общем, пиромант лучше всего убивает врагов с большим запасом здоровья, таких как специальные, элитные и бронированные враги. Выберите рукопашный бой с высоким уроном по одной цели или постепенным уроном, например Кинжал, Пламенный меч или Кроубилл.
Оружие дальнего боя
Следующее оружие дальнего боя можно использовать на Пироманте.
Посох огненного шара
Посох огненной бури
Посох-стрела
Посох-луч
Посох-воспламенитель
Coruscation Staff (DLC Forgotten Relics)
Ваш выбор оружия дальнего боя будет определять, как вы играете за пироманта, поэтому важно выбрать правильное оружие для вас. Для нанесения урона по одной цели хорошими вариантами являются посох огненного шара и посох болта, которые имеют большую дальность своих основных атак и идеально подходят для уничтожения врагов. издалека.
Что касается оружия, работающего по площади, то Посох поджигания и Посох сверканияоба являются хорошим выбором. В частности, Светящийся посох может создавать большие столбы огня с периодическим уроном, которые могут опустошать целые группы врагов и наносить большой урон монстрам.
ТалантыПример сборки Пироманта для обычных стилей игры на расстоянии. Таланты 5 уровня Искра Смит Связывание духа Огненная стойкость Нанесение урона нескольким врагам одной рукопашной атакой дает временное здоровье. Создает временное здоровье при убийстве врага рукопашной атакой, пропорциональное здоровью убитого врага. Использование медицинских принадлежностей на себе также исцеляет ближайших союзников на 20% от их максимального запаса здоровья. Для вашего первого таланта выбор между Spark Smith и Spirit-Binding зависят от вашего выбора оружия. Для оружия ближнего боя с высоким колющим уроном, которое может поразить нескольких врагов одновременно, Spark Smith будет лучше. Для оружия с более высоким уроном, которое лучше против одиночных целей, Связывание духа обеспечит больше временного здоровья. Таланты 10 уровня Полетайте на огненном ветру Боевое исследование Заклинание духа Каждую 1 секунду , дает 1% увеличение силы дальнего боя, суммируется 20 раз. При 20 стеках этот эффект затухает, пока у вас не останется 0 стеков, а затем начинается снова. Увеличивает скорость атаки на 5%. Пока здоровье выше 80%, шанс критического удара увеличивается на 10%. Как и в случае с первым талантом, выбор этого таланта будет зависеть от вашего оружия дальнего боя. Ride the Fire Wind – это хороший общий вариант, который может разрешить всплеск окон, когда ваша сила дальнего боя чрезвычайно высока, но эти короткие окна могут быть сложны в использовании. strong> и иногда не выстраиваются в очередь, когда они вам нужны. Военные учения — еще один хороший общий вариант, который лучше всего работает с оружие с более высокой скоростью атаки, чтобы сделать его еще быстрее, или медленное оружие, чтобы увеличить его скорость. Заклинание духа может быть сложнее поддерживать на более высоких уровнях сложности. , но очень хорошо работает с низкоуровневым контентом. Таланты 15 уровня Smiter основной Расширенная мощность Первый враг, пораженный атакой, всегда считается пошатнувшимся. Пошатнувшиеся враги получают на 20 % больше урона, и каждая атака по пошатнувшемуся врагу добавляет еще один счетчик ошеломления, увеличивая получаемый ими урон до 40 %. Ошеломленные враги получают на 40 % больше урона, а каждая атака по оглушенному врагу добавляет еще одну единицу ошеломления, увеличивая получаемый ими урон до 60 %. . Увеличить мощность на 7,5%. В стилях игры Пиромантов, ориентированных на дальний бой, Увеличенная сила обеспечит максимальное увеличение урона, так как вы будете использовать свое оружие дальнего боя чаще, чем оружие ближнего боя. Однако в смешанных стилях игры, в которых оба оружия используются одинаково, Smiter обеспечит высокий и постоянный бонус к урону против врагов с низким и высоким уровнем здоровья. Таланты 20 уровня Смертельное рассеяние На обрыве Один с пламенем < tr > В течение 10 секунд после убийства спецназа ваши заклинания не генерируют Перегрузку. При перезарядке выше 75% ваша сила дальнего боя увеличивается на 15%. Критическая масса также увеличивает скорость атаки на 2% за стак. Deathly Dissipation может хорошо сочетаться с Оседлайте Огненный Ветер, что позволит вам атаковать посохом, не беспокоясь о перегрузке. Однако, как и в случае с «Полетом на огненном ветру», этот талант может быть трудно использовать эффективно. На пропасти лучше всего работает с Посохом огненной бури в стиле игры с высоким риском и высокой наградой, так как вам нужно, чтобы ваш индикатор перезарядки был как можно выше. всегда. Один с пламенем отлично подходит для билдов с высокой скоростью атаки и лучше всего сочетается с боевыми исследованиями. На более высоких уровнях Overcharge у вас будет высокий шанс критического удара и скорость атаки, что позволит вам быстро убивать особых и элитных врагов всего за несколько атак. Таланты 25 уровня Вытягивание души< /p> Доктрина Волана Fleetflame В течение 10 секунд после убийства элитный враг, получает на 10% меньше урона, суммируется до 3 раз. Перегрузка больше не снижает скорость передвижения. Нанесение критического удара увеличивает скорость передвижения на 5% на 10 секунд, суммируется до 3 раз. Доктрина Волана— лучший талант 25-го уровня для Пироманта, так как он полностью устраняет его самую большую слабость, замедляясь при высоком уровне перезарядки. Этот талант сделает вас мобильнее, позволяя уклоняться от врагов, оставаясь на высоких уровнях Overcharge без каких-либо штрафов. Таланты 30-го уровня Выхлоп Связное пламя < /th>Пылающее эхо Горящая голова убирает все перезарядки. Пылающая голова дает 35 единиц временного здоровья при использовании. Критический удар Горящей головой сбрасывает его время восстановления. Несмотря на то, что все три таланта Пироманта 30-го уровня звучат неплохо, Связующее пламя дает то же самое. много полезности, которую можно упустить. С помощью Bonded Flame вы можете быстро получить тонну временного здоровья, чтобы помочь вам пережить вражеские атаки, или прожечь его, чтобы вручную израсходовать свой посох и вернуться к произнесению заклинаний. . Истощениеобеспечивает аналогичное преимущество, полностью удаляя ваш Перезаряд, но не так универсально, как Связанное пламя. Пылающее эхо может быть полезно в билдах, ориентированных на критические удары, но ненадежность Пылающей головы в целом делает этот талант менее привлекательным. p>
- Общий игровой процесс
- Оружие
- Оружие ближнего боя
- Оружие дальнего боя
- Таланты
- Таланты 5 уровня
- Таланты 10 уровня
- Таланты 15 уровня
- Таланты 20 уровня
- Таланты 25 уровня
- Таланты 30-го уровня
Обзор карьеры< /h2>

|
Способность |
Описание |
|---|---|
|
Профессиональные навыки — The Burning Head< /p> |
|
|
Пассивная способность — критическая масса |
|
|
Перк — Жгучий фокус |
|
Общий игровой процесс
Пиромант специализируется на использовании мощные способности по одной цели и урону с течением времени, чтобы убивать элитных, специальных и монстров, оставаясь в безопасности, оставаясь на расстоянии. В общем, вы будете накладывание заклинаний, а не атака в ближнем бою, полагаясь на таланты Связанное пламя и Кузнец искры, чтобы генерировать временное здоровье для ручного сброса Перезарядки, сохраняя при этом достаточно высокий уровень шкалы чтобы сохранить пассивные эффекты Critical Mass и One with the Flame.
ВИДЕО ДЛЯ ИГРОКА ДЕНЬ
Навык карьеры пироманта, Пылающая голова, может быть сложно использовать из-за его иногда привередливой системы таргетинга. Однако, удерживая кнопку Ultimate, вы можете вручную нацелить первый удар способности, обводя противника красным цветом. Помимо первого удара, куда распространяется пламя Пылающей Головы, зависит от ГСЧ, что может затруднить убийство определенных врагов, но эта способность становится намного лучше с Талантом 30 уровня, >Связанное пламя, на котором мы подробнее остановимся ниже.
Оружие
Оружие ближнего боя
Пиромант может использовать следующее оружие ближнего боя.
- Меч
- Пламенный меч
- Кинжал
- < strong>Булава
- Кровбилл (DLC Back to Ubersreik)
- Пылающий цеп (DLC Winds of Magic)
Хотя пиромант предпочитает оружие дальнего боя оружию ближнего боя, вы все равно будете полагаться на оружие ближнего боя для восстановления временного здоровья между активациями Связанного пламени. В общем, пиромант лучше всего убивает врагов с большим запасом здоровья, таких как специальные, элитные и бронированные враги. Выберите рукопашный бой с высоким уроном по одной цели или постепенным уроном, например Кинжал, Пламенный меч или Кроубилл.
Оружие дальнего боя
Следующее оружие дальнего боя можно использовать на Пироманте.
- Посох огненного шара
- Посох огненной бури
- Посох-стрела
- Посох-луч
- Посох-воспламенитель
- Coruscation Staff (DLC Forgotten Relics)
Ваш выбор оружия дальнего боя будет определять, как вы играете за пироманта, поэтому важно выбрать правильное оружие для вас. Для нанесения урона по одной цели хорошими вариантами являются посох огненного шара и посох болта, которые имеют большую дальность своих основных атак и идеально подходят для уничтожения врагов. издалека.
Что касается оружия, работающего по площади, то Посох поджигания и Посох сверканияоба являются хорошим выбором. В частности, Светящийся посох может создавать большие столбы огня с периодическим уроном, которые могут опустошать целые группы врагов и наносить большой урон монстрам.
Таланты
Таланты 5 уровня
|
Искра Смит |
Связывание духа |
Огненная стойкость |
|---|---|---|
|
|
|
Для вашего первого таланта выбор между Spark Smith и Spirit-Binding зависят от вашего выбора оружия. Для оружия ближнего боя с высоким колющим уроном, которое может поразить нескольких врагов одновременно, Spark Smith будет лучше. Для оружия с более высоким уроном, которое лучше против одиночных целей, Связывание духа обеспечит больше временного здоровья.
Таланты 10 уровня
|
Полетайте на огненном ветру |
Боевое исследование |
Заклинание духа |
|---|---|---|
|
|
|
Как и в случае с первым талантом, выбор этого таланта будет зависеть от вашего оружия дальнего боя. Ride the Fire Wind – это хороший общий вариант, который может разрешить всплеск окон, когда ваша сила дальнего боя чрезвычайно высока, но эти короткие окна могут быть сложны в использовании. strong> и иногда не выстраиваются в очередь, когда они вам нужны.
Военные учения — еще один хороший общий вариант, который лучше всего работает с оружие с более высокой скоростью атаки, чтобы сделать его еще быстрее, или медленное оружие, чтобы увеличить его скорость.
Заклинание духа может быть сложнее поддерживать на более высоких уровнях сложности. , но очень хорошо работает с низкоуровневым контентом.
Таланты 15 уровня
|
Smiter |
основной |
Расширенная мощность |
|---|---|---|
|
|
|
В стилях игры Пиромантов, ориентированных на дальний бой, Увеличенная сила обеспечит максимальное увеличение урона, так как вы будете использовать свое оружие дальнего боя чаще, чем оружие ближнего боя. Однако в смешанных стилях игры, в которых оба оружия используются одинаково, Smiter обеспечит высокий и постоянный бонус к урону против врагов с низким и высоким уровнем здоровья.
Таланты 20 уровня
|
Смертельное рассеяние |
На обрыве |
Один с пламенем |
|
|
|
|---|
Deathly Dissipation может хорошо сочетаться с Оседлайте Огненный Ветер, что позволит вам атаковать посохом, не беспокоясь о перегрузке. Однако, как и в случае с «Полетом на огненном ветру», этот талант может быть трудно использовать эффективно. На пропасти лучше всего работает с Посохом огненной бури в стиле игры с высоким риском и высокой наградой, так как вам нужно, чтобы ваш индикатор перезарядки был как можно выше. всегда.
Один с пламенем отлично подходит для билдов с высокой скоростью атаки и лучше всего сочетается с боевыми исследованиями. На более высоких уровнях Overcharge у вас будет высокий шанс критического удара и скорость атаки, что позволит вам быстро убивать особых и элитных врагов всего за несколько атак.
Таланты 25 уровня
|
Вытягивание души< /p> |
Доктрина Волана |
Fleetflame |
|---|---|---|
|
|
|
Доктрина Волана— лучший талант 25-го уровня для Пироманта, так как он полностью устраняет его самую большую слабость, замедляясь при высоком уровне перезарядки. Этот талант сделает вас мобильнее, позволяя уклоняться от врагов, оставаясь на высоких уровнях Overcharge без каких-либо штрафов.
Таланты 30-го уровня
|
Выхлоп |
Связное пламя < /th> |
Пылающее эхо |
|---|---|---|
|
|
|
Несмотря на то, что все три таланта Пироманта 30-го уровня звучат неплохо, Связующее пламя дает то же самое. много полезности, которую можно упустить. С помощью Bonded Flame вы можете быстро получить тонну временного здоровья, чтобы помочь вам пережить вражеские атаки, или прожечь его, чтобы вручную израсходовать свой посох и вернуться к произнесению заклинаний. .
Истощение обеспечивает аналогичное преимущество, полностью удаляя ваш Перезаряд, но не так универсально, как Связанное пламя. Пылающее эхо может быть полезно в билдах, ориентированных на критические удары, но ненадежность Пылающей головы в целом делает этот талант менее привлекательным. p>