Последний сезон WoW Dragonflight уже в самом разгаре, и вместе с ним происходят изменения в подземельях и дополнения, которые сделают эпохальные подземелья немного сложнее.
, отчасти благодаря аффиксам. Эти дополнительные эффекты добавляют подземельям дополнительные уровни сложности, заставляя игроков обходить их вместе, чтобы преодолевать более сложные подземелья по мере их продвижения. п>
Чтобы игроки знали все, что им нужно об аффиксах, мы подготовили это руководство с подробной информацией об аффиксах, которые появятся в 4 сезоне Dragonflight, а также несколько советов, как справиться с каждым из них. п>
Что такое аффиксы в World of Warcraft?
Модификаторы — это модификаторы, встречающиеся в подземельях эпохального+ режима, которые придают подземельям дополнительную механику и препятствия, которые игроки должны избегать и учитывать во время прохождения подземелья. В сезоне существует определенный набор аффиксов, которые меняются каждую неделю во время сброса. п> <п>Эти аффиксы предназначены для того, чтобы бросить вызов игрокам различными способами, например, продолжать движение, обращать внимание на расположение врагов, дебаффы, дополнительные появления и многое другое. По мере продвижения игроков в более высокие подземелья эпохального+ режима в сети появляется больше аффиксов, максимум — 3. В зависимости от аффиксов на конкретной неделе некоторые классы, как правило, являются предпочтительными вариантами благодаря их способности справляться с конкретными ситуациями. п>
World of Warcraft: Dragonflight Season 4 – Все аффиксы
Ниже мы перечислили все аффиксы, которые игроки могут ожидать увидеть в 4-м сезоне Dragonflight, разделенные эпохальным+ уровнем, на котором они будут представлены. в. Эти модификаторы появятся в сети в эпохальном режиме +2, +5 и +10, и мы включили некоторые подробности о том, как с ними обращаться. п>
Модификаторы 2 уровня
|
Аффикс |
Описание |
|---|---|
|
Тиранический |
У боссов на 30% больше здоровья, а боссы и их приспешники наносят на 15% больше урона. |
|
Укрепленный |
Враги, не являющиеся боссами, имеют на 20% больше здоровья и наносят до 30% больше урона. |
|
Аффикс |
Описание |
|---|---|
|
Запутывание |
В бою периодически появляются лозы и ловят игроков. Выход за пределы зоны отменит эффект. |
|
Поражённые |
В бою появляются пораженные души, которым нужна помощь игроки. Чтобы избавиться от этих душ, исцелите их или рассейте их недуг, чтобы избежать их скорбного крика, который значительно снизит скорость игрока. |
|
Бестелесный |
В бою появляются бестелесные существа и пытаются ослабить игроков. Жесткий контроль одной цели — лучший способ остановить такие атаки, как «Выстрел в почки», «Замораживающая ловушка» и «Ослепление». |
|
Вулканический |
Во время боя под игроками вспыхивают сгустки пламени, наносящие 20% от их максимального здоровья в качестве урона и запускающие их. в воздух. Двигайтесь и избегайте их, прежде чем они взорвутся, чтобы не получить урон. |
|
Штурм |
В бою иногда появляются разрушительные вихри, сталкивающие игроков с врагами или с уступов. Будьте внимательны и избегайте их, обходя их во время боя. |
|
Аффикс |
Описание |
|---|---|
|
Злобный |
Враги появляются из трупов, не являющихся боссами, и атакуют случайных игроков. Они исчезнут примерно через 13 секунд, но их можно контролировать, чтобы замедлить, повредить или убить. |
|
Бушующий |
Враги, не являющиеся боссами, будут в ярости при уровне здоровья 30%, что делает их невосприимчивыми к эффектам контроля. Устраните ярость с помощью рассеиваний, таких как Умиротворение и Заточка, и будьте в курсе их атак и заклинаний до того, как эффект исчезнет. |
|
Взрывной |
Будучи убитыми, враги, не являющиеся боссами, взрываются, поражая игроков суммируемым дебаффом, наносящим большой урон в течение 4 секунд. Некоторые заклинания, такие как «Антимагический панцирь» и «Плащ теней», могут снимать или смягчать заряды, а защитные кулдауны или исцеления могут помочь излечить большие объемы урона. |
|
Укрепление |
Когда враги, не являющиеся боссами, умирают, они издают предсмертный крик, усиливая союзников увеличением урона на 20% на 20 секунд. секунд, и эффект суммируется. CC, чтобы помочь разделить врагов, чтобы избежать попадания на них положительного эффекта, или расставить приоритеты врагов и равномерно уменьшить их здоровье перед последним взрывом, чтобы уничтожить их всех одновременно. |
|
Сангвиник |
Враги, не являющиеся боссами, после смерти оставляют после себя лужу. Этот пул лечит врагов на 5% от их здоровья каждую секунду и наносит урон игрокам на 15% каждую секунду. Продолжайте перемещать врагов, чтобы избежать луж, и старайтесь не приближаться к большему количеству врагов и не усложнять схватку. |